龙之剑

367 0 2025-5-19 10:44 发布者: Angelwandering

 

核心特色

 

骑龙探索
游戏首创动态骑龙系统,玩家可驾驭迅猛龙、冰龙等不同龙种翱翔开放世界,实现高空俯冲攻击与地面战斗的无缝衔接,探索火山、浮空岛、深海等多样化地形。

 

战斗系统
结合《龙之谷》的流畅连招与《百魂战记》的策略性:

武器切换:大剑、双刀、弓弩等独立技能树,支持元素互动(如水潭导电)和环境破坏;

护盾机制:需破盾后发动终结技,NPC队友可协同释放组合技;

素克制:水、火、雷三角循环,触发冻结、麻痹等特殊状态。

 

叙事与养成
玩家扮演少年鲁特,与精灵、佣兵伙伴共同解开千年秘辛。角色培养路径多元,装备可通过龙鳞锻造并镶嵌宝石激活元素共鸣,坐骑与宠物系统进一步扩展养成维度。

 

开发进展

游戏于2024年G-STAR首曝试玩,2025年5月8日开放封闭测试申请,计划通过Beta测试优化后正式上线。其美术风格与高自由度玩法已引发广泛期待,尤其在重现《龙之谷》式战斗体验与开放世界探索深度方面备受关注

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