| 各位厌倦了 "充钱变强" 套路的 MMO 玩家们,今天必须给你们安利一款刚刚开启全球首测的宝藏新游!由保加利亚独立工作室 Beast Burst Entertainment 开发的《荣誉之痕》,就在 4 月 30 日正式登陆 Steam 开启了首次大规模技术测试,小编我第一时间申请到了资格,玩了整整两天,今天就来给大家带来最真实的一手体验和最新情报。
先划个最关键的重点:测试正在进行中,持续至 5 月 11 日,现在去 Steam 页面点击 "请求访问" 仍有机会获得资格;游戏永久免费,承诺绝对无氪公平,所有影响战力的内容全靠掉落,预计 2027 年正式全球上线。对于所有怀念当年纯粹 MMO 乐趣的玩家来说,这绝对是今年最值得关注的黑马。
基础信息:小工作室的大野心,只为做一款真正公平的 MMO《荣誉之痕》是一款由欧洲独立工作室耗时五年打造的奇幻题材 3D 硬核 MMORPG。开发团队的核心成员大多是有着十几年 MMO 开发经验的老兵,他们坦言做这款游戏的初衷,就是因为厌倦了现在市面上满是抽卡、逼氪和数值碾压的快餐网游,想要做一款回归初心、靠技术和时间说话的作品。
游戏的核心口号 "伤痕是挣来的,荣誉是永恒的" 完美诠释了它的设计理念。在这里,没有 VIP 系统,没有付费强化,没有经验加成,也没有任何可以用钱买到的战力提升。商城里只卖外观皮肤、坐骑皮肤和一些不影响平衡的便利性功能,所有装备、材料、技能和养成资源都只能通过游戏内的玩法获取。这种近乎偏执的公平承诺,在今天的网游市场上可以说是独一份。
世界观:战火纷飞的阿拉贡大陆,双阵营宿命对决游戏的故事发生在饱经战火的阿拉贡大陆。昔日由火龙希拉吉里昂帮助建立的白园王国,因为压迫异族和滥用力量最终走向了分裂。如今的大陆被两大势不两立的阵营所瓜分,神圣秩序坚守着传统的圣光与秩序,而统治联盟则信奉力量与自由。
就在两大阵营相互征战不休的时候,北方的远古冰龙正在悄然苏醒,南方的地狱恶魔也在蠢蠢欲动,一场足以毁灭整个世界的灭世危机正在逼近。玩家将选择自己的种族和阵营,在这片废墟之上展开冒险,书写属于自己的传奇故事。
核心玩法:伤痕系统 + 自由天赋,打造独一无二的角色《荣誉之痕》最让人惊艳的地方,就是它极具深度的角色养成系统,彻底打破了传统 MMO 固定职业和同质化养成的弊端。
最具特色的就是伤痕系统,这也是游戏名字的由来。不同于其他游戏靠装备和等级提升战力,在《荣誉之痕》中,你的每一次重大经历都会在角色身上留下永久的印记。击败强大的世界 BOSS、完成高难度的成就、达成特殊的里程碑,甚至是经历一场惨烈的战斗并幸存下来,都能解锁对应的 "伤痕"。
这些伤痕不是简单的装饰品,而是能够永久改变角色属性和技能机制的全局增益。有的伤痕能提升你的暴击伤害,有的能让你的技能附带吸血效果,还有的能彻底改变某个技能的释放方式。即使两个玩家选择了完全相同的职业和天赋,只要他们的伤痕不同,最终的角色强度和战斗风格也会截然不同。这种将经历转化为力量的设计,让每个角色都变得独一无二。
除了伤痕系统之外,游戏的天赋系统也同样出色。开发团队彻底抛弃了传统的固定子类划分,为每个职业设计了一张庞大的星盘式天赋树。玩家可以自由地在天赋树上分配点数,没有任何路线限制。你可以给圣骑士点出治疗技能,让他变成一个能抗能奶的全能战士;也可以给法师点出防御天赋,打造一个能在前线作战的战斗法师。这种高度自由的养成方式,让玩家可以真正按照自己的喜好来打造角色。
战斗系统方面,游戏采用了传统 tab-target 与现代技能射击相结合的混合模式,既保留了经典 MMO 的操作手感,又增加了一定的动作性。战斗讲究走位、闪避、打断和技能循环,没有自动战斗,也没有一键连招,所有操作都需要玩家手动完成。无论是 PVE 副本还是 PVP 对战,技术和意识永远比装备更重要。
种族与职业:经典奇幻设定,测试内容抢先看本次 Steam 首测一共开放了六个可选种族,包括人类、矮人、亡灵、兽人、熊人以及树精。每个种族都有自己独特的种族天赋和外观,玩家可以根据自己的喜好进行选择。
职业方面,本次测试开放了圣骑士、战士、法师和游侠四个基础职业。虽然职业数量不多,但得益于自由天赋系统和伤痕系统,每个职业都能衍生出数十种不同的玩法流派。比如圣骑士既可以走传统的坦克路线,也可以走输出路线,甚至可以走纯治疗路线,玩法非常多样。
测试期间,玩家可以体验到完整的新手剧情和前 30 级的内容,探索奥德尔瀑布地区的开放世界,挑战世界 BOSS 暗影领主,参与 PVP 战场和竞技场,还能体验采集、锻造等生活技能。不过需要注意的是,本次测试主要是为了验证服务器稳定性和核心系统,随机地牢和团队副本内容暂未开放,开发团队承诺会在后续测试中加入。 |